父与子的编程之旅

虽然本书的示例代码是用Python 2描述的,但是作者所要传达的主旨,却不会因Python版本的老旧而无用。

这是一本非常好的Python入门读物(不仅限于儿童),到现在我还记得——移动沙滩球的兴奋之情。

Pygame之于Scratch,就犹如蟒蛇之于猫咪。在使用Pygame模块编写游戏程序的过程中,你将掌握:

  1. 程序的构成: 输入、处理输入、输出;

  2. 事件驱动的程序:事件循环、事件队列、事件处理器。

读懂本书后,务必亲手实现一个《2048》游戏。在此过程中,你将收获编程的乐趣。如果你无法完成,那么也无需气馁。当你阅读完《Python学习手册》后,我坚信你一定能够实现你的《2048》。