黑客,是一种传承——共享、开放、分权,以及不惜一切代价亲自动手改进机器并改善整个世界。
黑客史,就是一部计算机革命史。真正的黑客(第一代),夜以继日地待在MIT人工智能实验室里,在大型机上编写程序,以实现奇思妙想;硬件黑客(第二代),聚集在"家酿计算机俱乐部"内,为Altair 8800微机研发零配件,以使计算机普及大众;游戏黑客(第三代),工作在各个游戏公司中,为个人计算机开发电子游戏,“软件即商业”的时代已然来临。
虽然很多中年人连鼠标都不会操作,但是通过触摸智能手机,他们可以实现网上购物、收发讯息……李·费尔森斯的理念——每个人都有一台计算机,可以自由地获取、处理和传播信息——已经实现。
计算机处理得是信息流,只要信息还能自由获取,黑客道德就不会衰亡。第四代黑客,应是Web黑客!
文摘
对计算机的访问(以及任何可能帮助你认识我们这个世界的事物)应该是不受限制的、完全的。任何人都有动手尝试的权利!
所有的信息都应该可以自由获取。
不迷信权威——促进分权。
评判黑客的标准应该是他们的技术,而不是那些没有实际用途的指标,比如学位、年龄、种族或职位。
你可以在计算机上创造出艺术与美。
计算机可以让你的生活更美好。
—《黑客道德》
一方面,信息应该是昂贵的,因为它非常有价值。你在正确的地方得到正确的信息,就会改变你的人生。另一方面,信息应该是免费的,因为获得信息的成本不断地降低。这就是两者的矛盾所在。
—斯图尔特·布兰德
新一代黑客出现了,他们不再把商业看作敌人,而是把它作为企业发展的手段,通过商业,他们的思想和创新之处可以传播给更多的人。